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3+ Tempo di realizzazione Una volta creato, il toast può essere mostrato chiamandone il metodo show(): Toast toast = new Toast(this); h t t p : / / w w w. i o p r o g r a m m o . messaggio_esterno); Per un toast graficamente più ricco, invece, si può usare il metodo setView(View view), che imposta il widget da visualizzare all’interno della notifica in sostituzione del testo. mia_icona); FINESTRE DI DIALOGO Le finestre di dialogo sono dei riquadri che è possibile aprire sopra l’attività corrente.

Il layout realizzato nell’attività mostrato poco sopra, ad esempio, potrebbe essere definito in un file XML indipendente. Button; public class ButtonClickDemo3Activity extends Activity { ... Dopo aver richiamato il layout definito nel file XML, non si deve far altro che recuperare il bottone al quale si vuole collegare l’evento e registrare su di esso il proprio listener personalizzato. COME SCRIVERE MENO CODICE Qualcuno potrebbe obiettare che, con gli event listener, è comunque necessario creare una classe distinta per ciascun gestore previsto, con il rischio di avere più codice dedicato alla cattura degli eventi che non alla loro gestione.

Useremo allora una finestra di dialogo in grado di bloccare l’applicazione fin quando l’utente non noterà ed accetterà il messaggio. Il codice per farlo è molto semplice: mo dunque in modo che la finestra di dialogo venga chiusa quando l’utente tocca il bottone. Semplice, vero? Builder builder = new NOTIFICHE NELLA STATUS BAR ... setMessage("Attenzione! Builder. A questo oggetto builder si deve dire quali sono le caratteristiche dell’AlertDialog desiderato, e per farlo sono a disposizione numerosi metodi.

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by Kevin
4.3

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